Matplotlib ja Pyplot
import matplotlib.pyplot as plt
x = [1, 2, 3, 4]
y = [1, 4, 9, 16]
plt.plot(x, y)
plt.title(„Lineaarne graafik“)
plt.xlabel(„x-telg“)
plt.ylabel(„y-telg“)
plt.show()
Põhilised diagrammitüübid
plot() – Joongraafik
scatter() – Punktdiagramm
bar() – Riba diagramm
hist() – Histogramm
pie() – Tordiagramm
Joonte ja markerite reguleerimine
Joonetüübid (linestyle):
‘-‘ – Täisjoon
‘–‘ – punktiir
‘-.’ – Kriipsjoonega
‘:’ – punktiir
‘ ‘ – Ainult märgid
Markerite tüübid (marker):
‘.’ – Punkt
‘o’ – ring
‘^’ – Kolmnurk
‘s’ – Ruut
‘*’ – Täht
‘D’ – Rombus
Märgistuse seadistus:
suurus või ms – suurus
markerfacecolor või mfc – täitevärv
markeredgecolor või mec – ääre värvus
markeredgewidth või mew – serva paksus.
Pealkirjad ja tekst
plt.title(„Pealkiri“, fontsize=14, fontweight='bold')
plt.xlabel(„x-telg“, fontsize=12)
plt.ylabel(„y-telg“, fontsize=12)
plt.text(2, 10, „Signature“, fontsize=10, color='red')
Värvid ja paletid
Värvinimed: ‘blue’, ‘green’, ‘red’ jne.
Lühikesed sümbolid: „b“, „g“, „r“.
HEX-koodid: ‘#FF5733’
Paletid: ‘viridis’, ‘plasma’, ’inferno’, ‘cividis’.
Näide:
plt.plot(x, y, color='purple')
Tkinter
GUI programmi põhistruktuur
import tkinter as tk
aken = tk.Tk()
aken.title(„Minu aken“)
aken.geometry(„300x200“)
silt = tk.Label(aken, text=„Tere, maailm!“) # tekst
silt.pack()
aken.mainloop()
Peamised vidinad
| Vidinad | Ülesanne | Näide |
|---|---|---|
Label | Teksti silt | tk.Label(text="...") |
Button | Nupp | tk.Button(command=...) |
Entry | Ühe reaga tekstiväli | tk.Entry() |
Text | Mitmerealine tekstiväli | tk.Text(height=5, width=30) |
Checkbutton | Märkeruut (märkeruut) | tk.Checkbutton(variable=...) |
Listbox | Valimisnimekiri | tk.Listbox() |
Nupp ja tegevus
def vajutati():
print(„Nuppu vajutatud“)
tk.Button(aken, text=„Click“, command=vajutati).pack()
Elementide paigutamise meetodid
| Meetod | Kirjeldus |
|---|---|
pack() | Lihtne, järjekorras |
grid() | Ruudustik (ridade/veergude kaupa) |
place() | Täpne positsioneerimine (x/y) |
Näide sisendiga vormi kohta
def tervita():
nimi = sisestus.get()
silt.configure(text=f"Tere, {nimi}!")
aken = tk.Tk()
tk.Label(aken, text="Sisesta oma nimi:").pack()
sisestus = tk.Entry(aken)
sisestus.pack()
tk.Button(aken, text="Tervita", command=tervita).pack()
silt = tk.Label(aken)
silt.pack()
aken.mainloop()
Sündmuste käsitlemine bind() abil
bind() – seob käsitseja sündmusega.
widget.bind(„event“, handler)
Näide 1: hiireklõps
def klõps(event):
silt.config(text=f"x={event.x}, y={event.y}")
aken.bind("<Button-1>", klõps)
Näide 2: klahvi vajutamine
def klahv(event):
silt.config(text=f"Klahv: {event.char}")
aken.bind("<Key>", klahv)
Näide 3: Enter ja Enter
def esita(event):
tekst = sisestus.get()
silt.config(text=f"Sisestasid: {tekst}")
sisestus.bind("<Return>", esita)
Sageli kasutatavad sündmused
| Sündmus | Kirjeldus |
|---|---|
<Button-1> | LKM (hiire vasakpoolne nupp) |
<Button-3> | PCM (parem hiirenupp) |
<Double-Button-1> | Topeltklõpsake |
<Enter> | Hiirega üle elemendi libistatud hiirega |
<Leave> | Hiir on elemendist lahkunud |
<Motion> | Hiire liikumine vidina sees |
<Key> | Iga võti |
<Return> | Enter klahv |
<Escape> | Põgenemisklahv |

